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AMC se niega a proyectar el corto de IA 'Thanksgiving Day' tras ganar un festival

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AMC Theatres se negó a proyectar 'Thanksgiving Day', el cortometraje generado con IA que ganó el festival Frame Forward, después de que su victoria desatara una ola de críticas en redes sociales. La cadena argumentó que el contenido era una iniciativa de Screenvision Media y que sus salas no participarían. El caso expone la brecha entre la industria que produce IA y el público que aún no la acepta en la gran pantalla. ¿Puede un cortometraje generado por inteligencia artificial encontrar un lugar en las salas de cine tradicionales? La respuesta, por ahora, es no. Al menos no sin resistencia. 'Thanksgiving Day', del cineasta kazajo Igor Alferov, ganó la primera edición del Frame Forward AI Animated Film Festival. Como parte del premio, iba a proyectarse durante dos semanas en cines de Estados Unidos a través de Screenvision Media. Pero cuando la noticia se filtró en redes sociales, la reacción fue inmediata. Y AMC, la cadena de cines más grande del país, decidió dar march...

¿Puede la IA democratizar la creatividad o solo abaratar el ruido? La lección de los kaijus de Four Seasons

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¿Puede una marca pequeña competir con los grandes estudios de Hollywood? Hace cinco meses, Four Seasons Naked Condoms, una marca australiana de preservativos sin el presupuesto de las multinacionales, lanzó 'The Rise of the STIs', una campaña generada íntegramente con inteligencia artificial que convirtió la clamidia, la gonorrea y la sífilis en monstruos kaiju que arrasaban Sídney, acompañados de un bebé gigante de 30 metros. La producción costó aproximadamente el 10% de lo que habría costado una ejecución tradicional de VFX. Simon Joyce, CEO de la agencia Emotive, lo resumió sin rodeos: "Sin IA, esta campaña no existe". El resultado, cinco meses después, es difícil de ignorar. Las ventas en Woolworths subieron un 15% durante el período de campaña en comparación con el año anterior. El conocimiento de marca saltó 27 puntos, del 17% al 44%, y el recuerdo publicitario creció 39 puntos, del 11% al 50%. En Snapchat, donde se concentró el 90% de la inversión en medios, la...

La evolución silenciosa de los prompts audiovisuales: De palabras clave a órdenes de dirección

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Los prompts para generar vídeo con IA han dejado de ser listas de adjetivos. En 2026, los flujos de trabajo profesionales usan meta-prompting con modelos de lenguaje para convertir una idea y unas imágenes de referencia en un prompt estructurado que funciona como una orden de dirección cinematográfica. La diferencia entre un aficionado y un profesional ya no está en el modelo que usan, sino en cómo traducen su intención al lenguaje de la máquina. ¿Qué le pides exactamente a una IA cuando le pides un plano?  Durante los primeros años de la generación de vídeo, la respuesta era simple: una descripción. "Un hombre camina por una calle lluviosa, estilo cinematográfico, 8K, iluminación dramática". Ese tipo de prompt producía resultados sorprendentes para su época, pero también un torrente de imágenes genéricas, intercambiables, sin voz propia. La evolución de los últimos meses ha cambiado las reglas del juego, y no precisamente porque los modelos sean más potentes. El cambio está ...

Hy-Nomas de Tencent: el modelo de vídeo que se controla con la cámara en tiempo real

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Tencent ha liberado Hy-Nomas, un modelo de mundo interactivo de 8.000 millones de parámetros que genera vídeo en segmentos de 720p y 24 FPS, permite controlar la cámara con trayectorias explícitas y mantiene la coherencia visual gracias a una memoria de contexto persistente. Está disponible con licencia Apache 2.0, corre en una sola RTX 4090 y convierte la generación de vídeo en un proceso iterativo, no en un archivo cerrado. ¿Qué pasaría si dejaras de escribir un prompt y esperar un clip, y pudieras recorrer el mundo que acabas de crear con las flechas del teclado? Esa es la propuesta de Hy-Nomas, el modelo que el equipo Hunyuan de Tencent publicó en Hugging Face y GitHub entre el 21 y el 23 de octubre. No es un generador de vídeo al uso. Es un modelo de mundo interactivo: genera un segmento, lo añade a la sesión y condiciona el siguiente segmento a partir de lo que ya existe, manteniendo la coherencia visual y espacial a lo largo de la interacción. La diferencia es conceptual antes q...

Kling 4.0: el modelo que genera clips nativos de 30 segundos con audio estéreo y 15 referencias multimodales

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Kuaishou abrió el 15 de octubre de 2026 la veda de Kling 4.0, y lo hizo sin medias tintas. El modelo dejó de ser una vista previa para convertirse en un producto disponible para todos los usuarios en klingai.com, con mejoras que no son cosméticas: generación nativa de 30 segundos en una sola pasada, hasta 15 activos de referencia multimodal y 10 fotogramas clave para dirigir la acción, el estado de los personajes y los cambios de escena. La versión Flash había estado disponible desde finales de septiembre para suscriptores anuales, pero la versión completa llegó con audio estéreo de doble canal y sincronización labial en múltiples idiomas, incluidos español, inglés, japonés, coreano, portugués, alemán, francés e hindi, además de varios dialectos chinos y acentos regionales. La arquitectura de referencias es el corazón de la propuesta. En una misma generación, el creador puede combinar hasta 10 imágenes, 5 vídeos y 7 sujetos, lo que permite mantener la consistencia de un personaje a lo ...

El público no paga por el "concepto IA": el batacazo de 'Sanxingdui'

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La primera película china generada íntegramente por inteligencia artificial recaudó 1,17 millones de yuanes en su primer fin de semana, con una media de dos espectadores por función. El fracaso de 'Sanxingdui: Future Past' no fue técnico: el público rechazó el "concepto IA" porque no encontró una historia humana que justificara la entrada. ¿Cuánto vale una entrada de cine cuando la película que se proyecta no fue filmada por nadie? La pregunta dejó de ser teórica el 23 de octubre, cuando la película llegó a más de 10.000 salas de China con el respaldo de Bona Film Group. Dos años de trabajo, un equipo de casi cien personas, 1,2 millones de imágenes base y un presupuesto superior a los 10 millones de yuanes. El resultado, tres días después del estreno, era un dato incómodo: una asistencia media de dos espectadores por función. La IA - Inteligencia Audiovisual , como marco que define la colaboración entre la visión del creador y la capacidad de ejecución algorítmica, no...

'Cortés' de Antonio Banderas: cuando la IA recrea el pasado, ¿filmamos historia o memoria sintética?

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¿Puede una película mostrar el pasado sin haber estado nunca allí? Antonio Banderas será Hernán Cortés en 'Cortés', una superproducción franco-estadounidense que se encuentra en fase de producción en París y que tiene previsto su estreno en 2027. Dirigida por el francés Paul Mignot ('Vaincre ou mourir') y escrita por Nicholas Kazan, nominado al Óscar por 'El misterio de Von Bülow', la película se ambienta en 1519 y sigue la expedición de Cortés desde Cuba hacia Yucatán, su encuentro con Marina —la Malinche— y su transformación de soldado ambicioso en mesías autoproclamado. La historia no es nueva: Kazan lleva más de treinta años intentando llevarla al cine. "Siempre fue imposible: demasiado grande, demasiado cara, siempre 'demasiado'", ha declarado el guionista. Lo que hace posible el proyecto ahora no es un cambio en el guion ni en el interés del público. Es la inteligencia artificial. 'Cortés' es una coproducción de Utopai Studios y E...

Netflix revela que ha usado IA en 300 títulos, pero advierte: "Cuando se trata de transmitir emoción, un humano tiene que tocarlo"

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¿Cuánta inteligencia artificial cabe en una película antes de que deje de ser una película? Netflix respondió a esa pregunta el sábado 10 de octubre en el Festival Internacional de Cine de Busan, y la respuesta fue tan contundente como ambigua. Sung Q Lee, director sénior de producción de Netflix para Asia-Pacífico, reveló durante el evento Creative Asia que la plataforma ha utilizado inteligencia artificial en aproximadamente 300 títulos. La cifra, que abarca desde previsualización y diseño de producción hasta edición y efectos visuales, convierte a Netflix en el mayor usuario conocido de IA en la industria del entretenimiento. Pero Lee no estaba allí para celebrar una cifra récord. Estaba allí para trazar una línea. "La pregunta que me importa no es '¿cuánta IA podemos poner en este título?', sino '¿qué más puede hacer este título con la ayuda de la IA?'", declaró Lee durante el panel, coorganizado con la Motion Picture Association y en el que también partic...

LOFTAPPS debuta en Europa con LOFT: el software de producción con IA que gestiona assets, prompts y procedencia en pipelines híbridos

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¿Cómo se gestiona el caos de cientos de prompts, versiones de assets y decisiones creativas cuando un proyecto de cine o VFX se produce con inteligencia artificial? Esa es la pregunta que LOFTAPPS, la compañía con sede en Berkeley, California, lleva meses intentando responder. Y su respuesta, LOFT, acaba de cruzar el Atlántico. El software de producción para IA generativa hará su debut europeo en VIEW Conference 2026, que se celebra del 12 al 16 de octubre en Turín, Italia, con un panel en el que participará el legendario supervisor de efectos visuales Phil Tippett para mostrar un avance de la secuela de 'Mad God', su obra de stop-motion que se está produciendo con esta herramienta. LOFT no es un generador de vídeo ni una herramienta de IA más. Es una infraestructura de producción. En un momento en que los estudios empiezan a integrar modelos de IA en sus flujos de trabajo, el problema ya no es generar una imagen, sino gestionar todo lo que rodea a esa generación: qué prompt se...

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