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China estrena 'Canción de pesca en la frontera', el primer microdrama de temática oficial creado íntegramente con IA

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El pasado 6 de septiembre de 2026, China dio un paso histórico en la convergencia entre inteligencia artificial y producción audiovisual de Estado. En una ceremonia celebrada en Fuzhou, capital de la provincia de Fujian, se presentó "Canción de pesca en la frontera", el primer microdrama de temática oficial creado íntegramente con inteligencia artificial. La obra, que consta de 42 episodios, es el resultado de una colaboración entre las provincias de Fujian y Ningxia, y constituye el broche de oro de la campaña de comunicación "Buscando los sabores de Min-Ning, soñando entre montañas y mares". El microdrama se inspira en una historia real de transformación económica: la conversión de tierras salinas y alcalinas de Ningxia en explotaciones de acuicultura mediante la importación de tecnología y especies marinas desde la provincia costera de Fujian. La trama sigue a Yang Xiaojun, un joven graduado en acuicultura que renuncia a un puesto en una empresa estatal para regr...

Samsung vuelve a ser criticada por usar un anuncio 100% generado con IA para sus nuevos SSD: "Ni siquiera se molestaron en filmar"

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Samsung ha vuelto a meter la pata en el terreno de la publicidad con inteligencia artificial. La compañía surcoreana presentó en la Gamescom 2026 de Colonia sus nuevos discos duros portátiles P9 y P7, dos dispositivos con USB4 que prometen velocidades de transferencia de hasta 4.000 MB/s, capacidades de hasta 8 TB y la capacidad de grabar directamente en 12K RAW. El público objetivo es claro: cineastas, creadores de contenido y profesionales del vídeo que necesitan almacenamiento ultrarrápido para sus flujos de trabajo de alta gama. Pero el anuncio que acompaña al lanzamiento ha provocado exactamente el efecto contrario al deseado. El spot publicitario y las imágenes promocionales del producto han sido generados íntegramente con inteligencia artificial, sin que una sola cámara, actor, estudio o técnico haya participado en su creación. Lo que Samsung promociona como "soporte para 12K RAW" se ha materializado en un vídeo donde no hay ni fotograma de metraje real, ni un solo pro...

Tamar AI lleva su sistema operativo creativo TapNow al Venice Production Bridge y presenta Glanze, su plataforma de streaming nativa de IA

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La 83ª edición del Festival de Cine de Venecia ha sido escenario de un movimiento que redefine los límites de la creación audiovisual. Tamar AI, la compañía de Palo Alto que se presenta como la "infraestructura creativa de la era de la IA", ha llevado su sistema operativo TapNow al Venice Production Bridge, el mercado de producción del festival, con una propuesta que abarca desde herramientas de creación hasta una plataforma de streaming propia. La compañía ha aprovechado el evento para presentar Glanze, un servicio de streaming nativo de IA que ya está disponible en versión web, y para mostrar los frutos de su programa de incubación "10.000 universos paralelos". TapNow, el buque insignia de Tamar AI, no es un generador de vídeo al uso. La plataforma se define como un "sistema operativo creativo nativo de IA" que integra modelos multimodales, agentes inteligentes y flujos de producción en un solo entorno. Los creadores pueden trabajar desde el guion hasta ...

Showcraft: la plataforma de IA que unifica modelos de imagen y vídeo bajo un mismo techo con gestión de color ACES

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El 1 de septiembre de 2026, Nura Studios anunció la disponibilidad pública de Showcraft, una plataforma de producción diseñada para ayudar a cineastas, animadores y productores a llevar sus historias desde la visión creativa hasta el producto final utilizando inteligencia artificial. La herramienta, que ha estado en acceso anticipado desde mayo, ya ha sido probada en producciones como la serie animada "Rainbow Hollow" y la microserie "Astro Burn", y ahora cualquier estudio puede acceder a un pipeline que promete reducir costes a la mitad sin sacrificar el control estructural. Lo que diferencia a Showcraft de otras herramientas de IA es su enfoque en la producción, no solo en la generación de clips aislados. Como ha señalado Sylvio Drouin, CEO y cofundador de Nura Studios: "La IA puede generar un plano. El problema más difícil es convertir miles de planos en una producción coherente". Showcraft pone a los creadores en el asiento del director, dándoles las h...

Danny Boyle confirma que usó IA generativa en su nueva película 'Ink': "Unos 30 segundos"n

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Danny Boyle, el director de "Trainspotting" y "Slumdog Millionaire", ha confirmado lo que los asistentes al Festival de Venecia ya sospechaban: su nueva película "Ink", que inauguró la 83ª edición del certamen, ha utilizado inteligencia artificial generativa. En una entrevista con Vanity Fair desde el Festival de Telluride, el cineasta británico de 69 años admitió que "hay unos 30 segundos" de IA en el filme, una confesión que llega en un momento en que el uso de esta tecnología en el cine es uno de los temas más candentes de la temporada de festivales. "Ink", protagonizada por Guy Pearce como Rupert Murdoch, Jack O'Connell y Claire Foy, narra el ascenso del magnate mediático y la transformación del periódico británico The Sun en la década de 1970. La película, que se estrenará en cines en diciembre y llegará a Netflix en enero, está basada en la obra de teatro de James Graham, quien también firma el guion. Lo que ha llamado la aten...

Maggie Gyllenhaal probó la IA para convertir a Dakota Johnson en Marilyn Monroe y la descartó: "Básicamente no funcionó"

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La 83ª edición del Festival de Cine de Venecia ha sido escenario de una confesión que resuena con fuerza en la industria. Maggie Gyllenhaal, actriz, directora y presidenta del jurado de este año, ha revelado que experimentó con inteligencia artificial generativa durante la producción de su cortometraje "Flesh Impact", un proyecto de 17 minutos que imagina cómo habría sido la vida de Marilyn Monroe si no hubiera muerto en 1962. La tecnología, entrenada con películas licenciadas de la icónica actriz, fue utilizada para intentar superponer el rostro de Monroe sobre el de Dakota Johnson, quien interpreta a la estrella en su época dorada. El resultado, sin embargo, fue tan insatisfactorio que Gyllenhaal decidió descartarlo por completo. La confesión llegó durante un simposio sobre inteligencia artificial en el festival, donde Gyllenhaal explicó que el uso de la IA no fue una decisión creativa propia, sino una petición de quienes encargaron el proyecto. "Las personas que encar...

Macron y Corea del Sur presiden la Cumbre Lumière: el "Davos del cine" que quiere salvar la industria de la IA

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El 7 de septiembre de 2026 pasará a la historia como el día en que el cine mundial decidió dejar de mirar hacia otro lado. En la localidad francesa de Saint-Paul-de-Vence, a las afueras de Niza, los presidentes de Francia y Corea del Sur, Emmanuel Macron y Lee Jae-myung, copresidieron la primera Cumbre Lumière, un encuentro internacional inédito que reunió a 200 de las personalidades más influyentes de la industria cinematográfica, audiovisual y de los videojuegos, procedentes de 55 países. La cumbre, bautizada en honor a los hermanos Lumière, inventores del cinematógrafo, aspira a ser el "Davos del cine": una plataforma multilateral para forjar nuevas alianzas y tomar acciones concretas ante un sector que atraviesa una crisis estructural sin precedentes.  Fueron invitados Ted Sarandos, consejero delegado de Netflix; Dana Walden, presidenta de The Walt Disney Company; Donna Langley, presidenta de NBCUniversal; y Thomas Rothman, de Sony Pictures.  A ellos se sumaron directivos...

Autodesk Flow Studio revoluciona el VFX: el rigging automático y el renderizado neuronal llegan para quedarse

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El 28 de abril de 2026, Autodesk dio un paso decisivo en la evolución de su plataforma Flow Studio (anteriormente conocida como Wonder Studio) con el lanzamiento de dos nuevas funcionalidades que prometen transformar la forma en que los artistas trabajan con personajes 3D: AI Rigging y Neural Layer. Estas herramientas, presentadas como el siguiente paso después de la generación de activos 3D, están diseñadas para resolver uno de los cuellos de botella más persistentes en la animación y los efectos visuales: el salto entre tener un modelo 3D y convertirlo en un personaje animado listo para ser integrado en una escena. El rigging, el proceso de asignar una estructura de huesos y articulaciones a un modelo 3D para que pueda ser animado, ha sido tradicionalmente una de las tareas más técnicas y laboriosas en la creación de personajes. Requiere años de experiencia y horas de trabajo minucioso. AI Rigging elimina esa barrera: con unos pocos clics, los artistas pueden preparar sus personajes ...

Neill Blomkamp presenta su corto de IA 'Nightborne' y anuncia un largometraje generado con inteligencia artificial

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El director de "District 9", Neill Blomkamp, ha vuelto a ser el centro de atención, pero no por el esperado regreso a la ciencia ficción que sus fans llevan años reclamando. El 19 de julio de 2026, el cineasta sudafricano publicó en su canal de YouTube "Nightborne", un cortometraje de 13 minutos generado casi íntegramente por inteligencia artificial. La obra, descrita por el propio Blomkamp como su "primer test completo de cine con IA", ha desatado una ola de críticas que han puesto en duda no solo la calidad del proyecto, sino el rumbo creativo de uno de los directores más prometedores de su generación. "Nightborne" es una historia de ciencia ficción y terror que sigue a una piloto del ejército estadounidense derribada en Siria, cuyo cuerpo es reanimado por el gobierno para convertirla en un soldado zombie controlado remotamente. La trama está vagamente basada en la novela de ciencia ficción "Echopraxia" de Peter Watts (2014). Lo que h...

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